Informasjon
1. Generelt
1.1 Sportingbet is a reference to Sportingbet.com, one of the trading names of (i) Internet Opportunity Entertainment (Sports) Limited - a company registered in Antigua and Barbuda (reg no 12628) with registered office address at c/o Corporate & Trust Services (Caribbean) Limited, Lower Factory Road, St Johns, Antigua and Barbuda and (ii) Interactive Sports (C.I.) Limited a company registered in Alderney (registered number 1622) with registered office address at 8 Albert Mews, Ollivier Street, Alderney. Internet Opportunity Entertainment (Sports) Limited and Interactive Sports (C.I.) Limited are wholly-owned subsidiaries of Sportingbet Plc. Sportingbet Plc is a company registered in England and Wales (reg no 3534726) with registered office address at 4th Floor, 45 Moorfields, London, EC2Y 9AE. In addition, Sportingbet (Management Services) Limited (reg no. 3984715) with registered office at 4th Floor, 45 Moorfields, London, EC2Y 9AE is a wholly owned subsidiary of Sportingbet plc.
1.2 Sportingbet is licensed to accept bets via electronic media on a global basis under our sports betting licence held by Interactive Sports (C.I.) Limited in Alderney and under our gaming licences held by Internet Opportunity Entertainment (Sports) Limited in Antigua and Barbuda.
1.3 Det er kundens ansvar å sikre at brukernavn- og passorddetaljer blir oppbevart fortrolig. Skulle kunden ha en mistanke om at disse opplysninger muligens kan bli misbrukt av en tredjepart bør kunden straks kontakte Sportingbet. Sportingbet vil deretter annullere alle fremtidige transaksjoner via de gamle detaljer og tildele kunden nye detaljer.
1.4 All European sports bets are considered to be placed and received in the jurisdiction of Alderney and all non-European sports bets and all other bets are considered to be placed and received in the jurisdiction of Antigua and Barbuda, in each case in accordance with the terms of our licences.
1.5 Sportingbet, through Internet Opportunity Entertainment Ltd. holds a license to conduct on-line wagering and gaming under the laws of Antigua and Barbuda. Internet Opportunity Entertainment Limited does not hold a licence to conduct telephone wagering.
1.6 Sportingbet forbeholder seg rett til å avvise ethvert spill eller en del av et spill uten på noe tidspunkt at gi en grunn for dette. I forlengelse av dette forbeholder Sportingbet seg rett til å lukke en kundes spillekonto og refundere kontoens saldo uten ytterligere forklaring. I tilfelle av sistnevnte vil åpne spill bli gjennomført.
1.7 These rules shall be governed by and construed in accordance with the laws of Alderney and any disputes related to them will be subject to the jurisdiction of the courts of Alderney.
1.8 Sportingbet forbeholder seg rett til å endre, rette eller tilføye elementer i disse regler, som Sportingbet finner passende og uten å gi noen ytterligere varsel om det, annet en å oppdatere de nåværende regler på Sportingbet.com internettsider.
1.9 En kunde anses for å akseptere disse regler når kunden åpner en spillekonto eller plasserer et spill hos Sportingbet.com.
1.10 Sportingbet aksepterer kun spill fra kunder over 18 år. Sportingbet forbeholder seg rett til å avvise ethvert spill foretatt av mindreårige eller bedragere.
1.11 Premier/penger vil bli kreditert på kundens spillekonto etter det endelige resultat er blitt bekreftet.
1.12 Skulle premier/penger ved en feil bli kreditert på en kundes spillekonto er det kundens ansvar å gjøre Sportingbet oppmerksom på denne feilen med det samme. Enhver premie som skyldes en feil og deretter meddeles til Sportingbet.com, vil bli ansett for ugyldig og returnert til Sportingbet.com.
1.13 Sportingbet.com kan ikke bli holdt ansvarlig for noen form for taste- og eller menneskelig feil i forbindelse med presentasjon av odds. I tilfelle av at en slik feil skulle oppstå forbeholder Sportingbet.com seg rett til enten å annullere ethvert berørte spill eller å rette feilen og deretter sette det berørte spill til den korrekte odds.
1.14 Spill vil bli akseptert opp til det annonserte starttidspunkt. Hvis et spill ved en feiltagelse blir akseptert forbeholder Sportingbet seg retten til å annulere spillet. Dette gjelder også etter at en begivenhet har startet.
1.15 Sportingbet.com skal under ingen omstendigheter stilles ansvarlig overfor skader eller tap av noen art, som anses for eller påstås å stamme fra denne internettsiden eller dets innhold inklusiv forsinkelser eller forstyrrelser av noen art i funksjonaliteten eller transmisjonen, feil i kommunikasjonslinjene, enhver persons bruk eller misbruk av denne internettside eller dets innhold, samt feil eller forsømmelser i innholdet.
1.16 Sportingbet.com forbeholder seg retten til å annullere ethvert spill laget av enhver gruppe personer som opererer sammen med henblikk på å bedra selskapet. Dette inkluderer personer, slektninger, organisasjoner, bookmakere og dets ansatte.
1.17 All betting som blir plassert og mottatt under det juridiskeverket I Antigua and Barbuda vil blir sett på ihenhold til våre vilkår I vår lisens.
1.18 Det er den enkelte kundes ansvar å sikre at de overholder deres egne lokale lover i forbindelse med spill før de åpner en spillekonto eller plasserer et spill hos Sportingbet.com.
1.19 Sportingbet games are played over the Internet which reaches virtually every country in the world. Some of these jurisdictions have not addressed the legality of Internet gaming, some have specifically legalised Internet gaming, whilst others may take the position that internet wagering or gaming is illegal. In practical terms, it is impossible for Internet Opportunity Entertainment Ltd./Sportingbet to determine the state of the law in every country, state, and province around the world on an ongoing basis. Therefore, by clicking the "I agree" button, you are acknowledging that it is the responsibility of each individual to determine the law that applies in the jurisdiction in which he or she is present and that accordingly (a) you have determined what the laws are in your jurisdiction; and (b) it is legal for you to place a bet via the Internet and for Internet Opportunity Entertainment Ltd. to receive your bet via the Internet. Should there be any discrepancy in the legality of any transactions be tween yourself and Sportingbet/Internet Opportunity Entertainment Ltd., or any of its affiliates, the matter shall be determined by a court of competent jurisdiction in the country of Antigua, which is where Internet Opportunity Entertainment Ltd. is incorporated and where it conducts business. Any matter to be adjudicated shall be determined utilizing the laws of Antigua.
This website does not constitute an offer, solicitation or invitation by Internet Opportunity Entertainment Limited for the use of or subscription to betting or other services in any jurisdiction in which such activities are prohibited by law.
1.20 En kunde må kun ha en spillekonto. Alle ytterligere spillekontoer vil bli lukket og eventuelle bel?l bli returnert.
1.21 Disse reglene skal overholdes i relasjon til gjeldende lover på Alderney og den enkelte kunde underkaster seg suverent domsmyndigheten Alderney Courts i tilfelle av stridigheter eller saker som skulle oppstå i forbindelse med disse reglene.
1.22 Internet Opportunity Entertainment Ltd. vil ikke forplikte seg til å minne kunder på om at de har utestående saldo. Dersom en konto er inaktiv i mer enn 12 måneder, så vil kundens krav bortfalle.
1.23 Premieutbetalingen regnes utfra det offisielle resultatet med mindre spesifikke regler sier noe annet. Podiumplassering i Formel 1 Grand Prix og medaljeseremoni i friidrett samt enhver lignende offisiell seremoni eller overrekkelse i andre sport betraktes som det offisielle resultatet.
1.24 Should a customer provide details, such as a Username that are deemed to be abusive or racial, Sportingbet reserve the right to close a customer's account without any further explanation.
Vilkår hvorved spill blir akseptert
2.1 Merk at alle kunder må være minimum 18 år. Alle spill/veddemål foretatt av personer under 18 år vil automatisk bli erklært ugyldig, uansett resultat.
2.2 Kunder bør sjekke deres spillekonto saldo hver gang de logger inn på Sportingbet.com. I tilfelle av tvil i forbindelse med saldoens størrelse er det kundens ansvar å underrette selskapet så fort som mulig.
2.3 Det er kundens ansvar å oppgi det korrekte brukernavn og passord når det logges inn eller i forbindelse med telefonering til Sportingbet.com.
2.4 Minimum innsats on-line er 1 NOK.
2.5 I tilfelle av at kunden gir forskjellige instrukser i forbindelse med plasseringen av et spill forbeholder Sportingbet seg rett til å annullere spillet.
2.6 De ansatte hos Sportingbet gir ikke noen form for kreditt. Det er kundens ansvar å ivareta pengene på spillekontoen på en reglementær måte. Sportingbet forbeholder seg retten til å annullere ethvert spill, som er blitt akseptert ved en feil i de tilfele hvor kunden ikke har tilstrekkelig med penger på spillekontoen til å dekke hele spillet.
2.7 Spill plassert via kredittkort er ikke gyldig før Sportingbet har mottatt pengene. I tilfelle en slik betaling ikke er mottatt, før den respektive begivenhet man har spilt på starter, vil spillet automatisk bli annullert.
2.8 Sportingbet.com informerer hermed alle sine kunder om at alle telefon og elektroniske transaksjoner mellom kunder og Sportingbet blir dokumentert av interesse for både Sportingbets personale og kundene. Såfremt en sak skulle oppstå, som ikke kan løses av Sportingbets administrasjon, kan relevant dokumentering bli gjort tilgjengelig for en domstol.
2.9 Multispill blir akseptert, men et multispill kan ikke aksepteres i de tilfeller hvor resultatet av en begivenhet har innflytelse på utfallet av en annen begivenhet. I tilfelle et slikt spill er blitt akseptert ved en feil vil spillet kunne bli avgjort på de begivenheter, som ikke har innflytelse på hverandre.
2.10 Kunder er ikke i stand til å annullere eller endre et spill som er blitt plassert og akseptert.
2.11 Alle odds kan endre seg, men blir permanent i det øyeblikk spillet er blitt plassert og akseptert.
2.12 Maksimum gevinst som kan utbetales uansett spilltype (både singler og multier) er NOK 1 mill. Det vil i de fleste tilfeller være en individuell maksimumsgevinst på de forskjellige begivenheter Sportingbet tilbyr.
2.13 Sportingbet har retten at avvise noen tipp uten forklaring.
Internett spill
3.1 Et spill registreres som annullert hvis kun deler av spillet ble transportert.
3.2 Når en kunde plasserer et spill skal kunden motta en bekreftelse, som er en godkjennelse og aksept fra Sportingbet.com.
3.3 Et antall spill kan bli behandlet som værende hvis kunden har sendt flere kopier av det samme spill. Sportingbet forbeholder seg retten til å annullere spill hvor det skulle være bevis på at to eller flere kunder samarbeider med henblikk på å bedra Sportingbet.
3.4 Når et antall spill blir sendt av en kunde vil disse bli behandlet i den rekkefølge de blir mottatt.
Customer Disputes
4.1 Clients if they so wish can complain or take their dispute directly to the Alderney Gambling Control Commission - http://www.gamblingcontrol.org.
Regler, alle sportsgrener
Begrensninger:
Ethvert veddemål eller kombinasjoner av veddemål som inneholder en eller flere av følgende sporter eller kamper i fotball-ligaer har en maksimumsgevinst på £ 20 000 eller tilsvarende i annen valuta: Bulgarian Soccer, Hungarian Soccer, Slovakian Soccer, Ukraine Soccer, Czech 1st Division & Cups , Belgium 2nd Division Soccer, Dutch 2nd Division Soccer, Finland Lower Soccer, Czech Extraliga Ice Hockey, Czech1.League Ice Hockey, Slovakian Extraliga Ice Hockey, Russian Extraliga Ice Hockey.
Ethvert veddemål eller kombinasjoner av veddemål som inneholder en eller flere av følgende sporter eller fotball-ligaer har en maksimumsgevinst på £ 50,000 eller tilsvarende i annen valuta: Kroatisk fotball, Polsk fotball, Meksikansk fotball, Chilensk fotball, Italiensk cup, Japansk fotball, Irsk fotball, Sveitisk Challenge-liga fotball, Dansk 2. divisjon fotball, Norsk 2. divisjon fotball, Svensk 2. divisjon fotball, Tysk Regional-liga fotball, Skotsk 2. og 3. divisjon fotball, Finsk Mestis-liga ishockey, Bandy, Sykling.
Ante Post Bets
Ante post bets are those placed at prices on named selections taking part in an event before it has started.
Bets are accepted ‘all in, run or not, entered or not’, which means that should your selection fail to take part in an event, the bet is a loser unless our rules for an individual sport specifically state otherwise.
In all cases we reserve the right to impose a Rule 4 to reflect returning stakes on selections that do not take part.
In Play
Sportingbet makes every attempt to establish a fair assessment of events that transpire during an In Play match on a good faith basis with reference to the TV broadcaster’s coverage.
Situations may arise where it is not possible to categorically state what has happened. In the event that a matter requires closer examination, or the TV broadcaster’s coverage is interrupted or fails to start on time for whatever reason, or there is a technical failure in the trading facilities available to Sportingbet’s traders, we reserve the right to withhold settlement pending further investigation or to void bets.
If there is no further activity in an event following the acceptance of an In Play bet, these bets will be made void, unless specific sports rules state otherwise.
If it transpires that the TV broadcaster misses one or more events during a match or we settle a bet incorrectly, we reserve the right to make both positive and negative retrospective adjustments to accounts.
We rely on the decisions of the officials acting during the course of the game and these decisions shall be final regardless of whether they are subsequently overturned by appeal or otherwise.
Godjenning av veddemål i fotball
Veddemål godkjennes bare på fotballkamper som Sportingbet tilbyr priser på. Alle premier utbetales på odds basert på individuelle prisene vist på vår internett-side. Om veddemålet er godkjent, men innebærer en kamp hvilkets pris ikke er blitt regnet, betraktes kampen som en Ikke-løper og resterende premier fra de andre valgene utbetales i samsvar med minstekrav som nevnt nede.
Kurssvingning kan påvirke priserne til alle tider og uten varsel. Prisen som ble angitt da veddemålet ble ingått og bekreftet er grunnlaget for utbetaling av premie.
90 minutters spill
Alle kampenes odds baseres på sluttresultat ved den ordinære kamptidens utløp (90 minutters spill), med mindre det sies noe annet. Sluttresultatet ved den ordinære kamptidens utløp (90 minutters spill) inkludert forlenget spilletid for skade eller spillestans er grunnlaget for utbetaling av premie. Denne planlagte periode inneholder IKKE forlenget spilletid, tid tilegnet straffespark eller golden goal. Veddemålspriser for forlenget spilletid kan presenteres på slutten av den ordinære kamptiden.
Kampdetaljer
Kampdetaljer (datoer, kickoff-tider osv.) registrert på vår internett-side er bare veiledende. Sportingbet er ikke ansvarlig for fel eller rettelser i registrerte kampdetaljer.
Når ingen av lagene spiller på hjemmebane
Dersom ingen av lagene spiller på hjemmebane, laget oppvist på venstre side anses å spille på hjemmebane.
Sportingbet forbeholder seg rett til å avvise en del av eller et helt tilbytt veddemål og gjøre ethvert tvetydig veddemål ugyldig for premieutbetaling.
Sene veddemål
Veddemål på fotballkamper ingått med førkamppriser på internett-siden aksepteres intil kunngjort kickoff-tid. Om det blir mottatt et veddemål, som inneholder en kamp som har allerede begynt og vi ikke tilbyr odds under kampen eller etter 1. omgang, hele veddemålet blir betraktet som 'Ikke-løper' og resterende premier fra andre valg utbetales i samsvar med minstekrav som nevnt nede.
Minstekrav
Det minste antall valg i et fotballsveddemål er det som er oppvist på vår internett-side på tidspunkten veddemålet blir ingått.
Veddemål som inte fyller minstekravet for den nominerte listen er gyldig dersom veddemålet er gyldig for en annen liste på siden. Om veddemålet ikke fyller minstekravet den betraktes som ugyldig eller reduseres til å inkludere bare gyldige valger.
Kamper som er avgjorte før veddemålet inngåes kan ikke brukes til å fylle minstekravet.
Framskutte eller annullerte kamper
Enhver kamp som ikke spilles eller som framskutts eller annulleres før den ordinære kamptidens utløp (90 minutter), betraktes som Ikke-løper. Om kampen spilles før følgende mandag (søndag midnatt GMT), er veddemålet gyldig. Om en Ikke-løper reduserer nummer av valgene på en akkumulator, resterende valgenes premier betales til tross for minstekravet detaljert i avsnittet ovenfor.
Kampene betraktes som ugyldige til tross for Fotball Ligas enhver avgjørelse angående resultatet.
Denne regeln gjelder for alle veddemål unntatt de veddemål hvilkes resultat er allerede blitt avgjort, t.eks. veddemål på 'Første målskårer', 'Neste målskårer' eller 'Tidspunkt for første mål' da veddemål er gyldige om et mål er blitt scoret før annullering av spillet.
Reorganiserte kamper
All bets on matches where the venue of the match or the opponent is altered, after it has initially listed on the website, will be void. Resterende valgenes premier utbetales til tross for minstekravet detaljert i avsnittet ovenfor.
Rent ut-veddemål
Når oddsene er notert for RENT UT og for 90 MINUTTERS SPILL, t.eks. i uavgjorte Cupspiller, alle premier utbetales i samsvar med 90 minutters spill untatt da 'vinne rent ut' eller kvalifiserende rent ut pris er blitt valgt.
Rent ut-turneringsveddemål
I divisjonsveddemål, lagenes endelige plasseringer ved utløp av fastsatte kampprogramme bestemmer plasseringer. Det gis ingen bevilgning for play-offs eller påfølgende spørsmål fra respektive ligaer.
Om ethvert lags poeng er under sesongen blitt redusert fra dets totale poeng fått på banen, reduseringen inkluderes i dess endelige resultat. Imidlertidig, om enhver reduksjon gjøres etter alle kampene i turneringen er avsluttet, påvirker reduksjonen ikke det endelige resultatet.
Outright Divisional Handicap Betting
Winning bets must predict the team winning the division based on the application of the handicap.
At least one team in each division will start from scratch and all other teams in the division will be awarded a set number of points (or handicap start).
Final placings will be determined by adding the points awarded to each team to the total number of points accumulated over the season.
Bets must be placed prior to the start of the season and Dead Heat rules apply to teams level on points. Goal difference does not count.
Halvtidsveddemål
Vinnende veddemål må vise resultatet ved halvtid og dess premier utbetales på grunnlag av odds oppvist på Sportingbet Halvtidsveddemålsliste når tilgjengelig. Termen '45 minutters veddemål' henviser til 1. omgang før halvtid og inkluderer forlenget tid for skade og spillstans.
Om spillet annulleres før halvtid utbetales premiene i samsvar med reglene for framskutte eller annullerte kamper.
Handikappveddemål
For å regne resultater på handikapplisten, antall mål eller halvmål legges til (eller trekkes fra) det totale antall mål scoret av borteteamet. Premier utbetales ifølge spesielle odds, ved å bruke det faktiske kampresultatet justert for 'handikappet'.
Hven skårer først
Vinnende veddemål må velge den første spilleren som scorer et mål i kampen. Selv om det prøves å lage en omfattende liste av alle deltagare for hver kamp, er listene ikke uttømmende og andre spillere kan også være vinnere om de skårer det første målet.
Om kampen annulleres før første målet er skåret er alle veddemål ugyldige inkluderende veddemål på 'Ingen målscorer', som krever at de ordinære 90 minutter er ferdigspilt.
Om kampen annulleres etter det første målet er blitt skåret er alle veddemål gyldige.
Innsatsbeløpet blir refundert dersom en spiller tippet på ikke deltar i kampen eller om en spiller kommer till spillet som en innbytter etter det første målet er blitt skåret.
EGNE MÅL REGNES IKKE for premieutbetaling.
Grunnlaget for premieutbetaling for Første og siste skårer-veddemål er spillere nevnet av Presseforeningen (den nasjonale foreningen som forsyner kampstatistikk og rapporter til media) i tilsyn av kampen.
Hvem skårer sist
Vinnende veddemål må velge den siste spilleren som skårer et mål i kampen.
Alle spillere som deltar i kampen anses som kandidat for 'Hvem skårer sist'-veddemål til tross for om de er på banen når siste målet blir skåret eller ikke.
EGNE MÅL REGNES IKKE for utbetaling av premier.
Alle veddemål for 'Hvem skårer sist' er ugyldige om kampen annulleres før de ordinære 90 minutter er ferdigspilt.
Første målskårer - Rette resultat-dubbelspill
Disse dubbelspill er tilgjengelige for alle kamper hvor rette resultater og første målskårer dubbelpriser er noterte. For kombinasjonen 0-0 og ingen målskårer utbetales premier som rett enkelresultat for 0-0. Dersom du har valgt en spiller som kommer på banen etter det første målet er blitt skåret eller som ikke deltar i spillet vendes veddemålet tilbake til et enkeltveddemål for det rette resultatet. For første målskårer-veddemålet regnes ikke egne mål. Kombinasjonens premier utbetales utfra den neste målskårern og kampens rette resultat. Om det rette resultatet er 1-0 og målet er et eget mål, kombinasjonens premier utbetales ifølge det rette enkelresultatet. Dubbelspill er også tilgjengelig når priserne er noterte bare for et lags spillere. On kampen annulleres før de ordinære 90 minutter er ferdigspilt og et mål er blitt skåret, vendes kombinasjonsveddemål tilbake til Hvem som skårer først-enkeltspill. Om det ikke skåres mål blir alle veddemål ugyldige.
Spiller som skårer under kampen
Vinnende veddemål må velge en spiller som skal skåre når som helst under kampen.
Alle spillere som deltar kampen kan tippes på.
Om kampen annulleres før de ordinære 90 minutter er ferdigspilt er alle veddemål er ugyldige.
EGNE MÅL REGNES IKKE for utbetaling av premier.
Rett resultatsveddemål
Vinnende veddemål må indikere kampens resultat ved kampens utløp i 90 minutters spill, med mindre det spesifiseres annet.
Singler og oppover er tilgjengelige på alle kamper som har tilgjengelige kampodds.
Forlenget tid, golden goal eller straffespark regnes ikke.
Alle veddemål på 'Rett resultat' er ugyldige om kampen annulleres før de ordinære 90 minutter er blit ferdigspilt.
Halvtids- og Fulltidsveddemål (Dubbelresultat)
Vinnende veddemål må vise resultatet ved halvtid (45 minutter) og fulltid (90 minutter). Veddemål er ugyldige om de ordinære 90 minutter er ikke ferdigspilt.
Tidspunkt for første/andre mål
Vinnende veddemål velger en tidsperiode (t.eks. 21-30 minutter) under hvilken det første/andre målet blir skåret.
På en live begivenhet tiden er det som vises på TV-stasjonens kringkasting av kampen. T. eks. Et mål skåres da 19 minutter og 5 sekund av kampen er gått, klokken sees å være på det tyvende minutt.
Om en kamp annulleres etter det første/andre mål er alle veddemål gyldige.
Om kampen annulleres før det første/andre målet, blir alle ingåtte veddemål på tidspunktet for første/andre målet intil tiden kampen ble annullert tapere. T. eks. Om kampen annulleres etter 25 minutter, blir veddemål på tidsperioder 1-10 og 11-20 tapere.
I uoverenskommelse, gjelder resultatet presentert av TV-stasjonen som kringkaster kampen. Om kampen vises av mer enn én tv-stasjon og stasjoner er ikke enige, eller om kampen ikke vises på tv, tar presseforeningen avgjørelsen.
Ledende minutter og målminutter
Måltidene blir registrert på neste fyll minutt fra målet som vist på tv-kringkastning. T. eks. et mål skåres etter 0 minutter og 20 sekunder, målet blir registrert på det første minuttet. Et mål skåret etter 73 minutter og 2 sekunder blir registrert på 74. minutt.
Ethvert mål skåret på forlenget tid etter den 1. omgangen av kampen blir registrert på 45. minutt. Ethvert mål skåret på forlenget tid etter den 2. omgangen blir registrert på 90. minutt.
Ligadagmarkeder
Første og siste lag som skårer i en liga
Bare lag som er i samme liga og har samme fastsatte kickoff-tider blir notert på samme markedet. Bevilgninger gjøres om det er forsinkelser i fastsatte kickoff-tider.
'Første team som skårer'-veddemål må vise kampen og den minste utløpt spilletid før et mål scores. Et mål skåret under forlenget tid for skade eller spillestans ved utløp av første omgangen sees å være gjort på 45 minutter.
'Siste team som skårer'-veddemål må vise kampen og den minste utløpt spilletid fra det siste målet ved utløp av 90 minutter. Et mål skåret på forlenget tid for skade eller spillestans sees gjort på 90 minutter.
Regler for uavgjort spill gjelder.
Om en kamp annulleres etter et mål er skåret er alle veddemål gyldige.
EGNE MÅL REGNES IKKE for utbetaling av premier.
I uoverenskommelse, gjelder resultatet presentert av TV-stasjonen som kringkaster kampen. Om kampen vises av mer enn én tv-stasjon og stasjoner er ikke enige om resultatet, eller om kampen ikke vises på tv, tar presseforeningen avgjørelsen.
Første eller siste spiller som skårer i en liga
Innsatsbeløpet på spillere til å 'skåre først i en liga' som kommer etter det første målet i ligaen er blitt skåret refunderes.
Alle spillere som spiller i en kamp kan skåre det 'siste målet i en liga'.
Om en kamp annulleres etter det første målet er blitt skåret er alle veddemål gyldige.
EGNE MÅL REGNES IKKE for utbetaling av premier.
Spillere som skårer under forlenget tid for skade eller spillestans ved utløp av 1. og 2. omgang sees gjort på 45 eller 90 minutter tilsvarende.
Veddemål er ugyldige i alle ligamarkeder om to eller flere kamper på listen framskuttes.
Kampstatistikkveddemål
Anatall hjørnespark, Hjørnespark i 1. omgang, Hjørnespark i 2. omgang
I veddemål velges det enten det eksakte antall hjørnespark ( t. eks. 8 hjørnespark) eller en rekke hjørnespark (t. eks. 12-14). Gitte hjørnespark som ikke brukes spillet regnes ikke. Premier utbetales ifølge all tilgjengelig bevis.
Om kampen annulleres under 1. omgangen blir alle veddemål ugyldige. Om kampen annulleres under den 2. omgangen blir alle veddemål ugyldige unntatt veddemål på 'Hjørnespark i 1. omgang'.
Antall mål
Om kampen annulleres før det er spilt 90 minutter,blir alle veddemål ugyldige.
Egne mål regnes.
Når en antall mål-marked tilbys på en rekke kamper, skal to mål bli gitt til et framskutt eller avlyst spill. Om to eller flere kamper er framskutte på det samme markedet blir alle veddemål ugyldige.
Antall straff
10 poeng gis for et gult kort og 25 poeng for et rødt kort. Maksimumpoeng per spiller er 35 (25 + 10) per kamp till tross for om spilleren vises to gule plus et rødt kort.
I veddemål velges det en rekke nummer (t. eks. 45-50) innen hvilke det eventuelle resultatet faller. Premier betales ifølge all tilgjengelig bevis og kortene som er blitt vist under den ordinære 90 minutters spilletid. Forlenget tid regnes ikke. Ethvert kort vist etter fulltidsfløyte er blitt spilt regnes ikke med.
Markeder som tilbyr veddemål på kort vist til spillere under en enkeltkamp selges og premier utbetales ifølge all tilgjengelig bevis, men premier utbetales ifølge det offisielle resultatet fra fotballmyndigheten som organiserer kampen når det er tilgjengelig.
Kort vist til ikke-spillere (t.eks. managere og innbyttere som ikke spiller noen senere part i kampen) regnes ikke i antallet.
Antall skjortenummer
I veddemål velges det en sammenregnet nummer av skjortenummer av målskårere i en eller flere kamper.
Om ethvert mål er et eget mål, målskårers skjortenummer regnes med til den siden som er kreditert for målet. NB: dette er annerledes enn i regler for den 'første spilleren som skårer'.
I uoverenskommelse om hvem som skåret et mål, gjelder resultatet presentert av TV-stasjonen som kringkaster kampen. Om kampen vises av mer enn én tv-stasjon og stasjoner er ikke enige, eller om kampen ikke vises på tv, tar presseforeningen avgjørelsen.
For veddemål om skjortenummer, sees en spiller til å ha på seg den samme skjorten under hele kampen som han hadde i begynnelsen av kampen (eller, i tilfellet av en innbytter, skjortet han har på seg når han kommer ut på banen).
Enhver spiller som har en skjorte uten nummer når han først kommer på banen blir gitt nummeret 12.
Overmakt
Når målovermakt-markedet tilbys for en rekke kamper (t.eks. hjemmemål- versus bortemålmarked), blir alle veddemål på det markedet ugyldige om én eller flere kamper annulleres.
Team som score første/andre/siste mål
Egne mål regnes for siden som får målet kreditert.
1st/Next Throw In
Throw-ins are deemed to have happened once the throw-in has been taken even if the throw-in is a foul throw-in. In the event of a foul throw-in, the foul throw-in and the subsequent throw-in taken by the opposing team are considered to have taken place.
If a throw-in is awarded to a team but this team is prevented from taking the throw-in for whatever reason, then this throw-in has not been taken and is not counted as a throw-in. Bets on the next throw in that are not settled at Half Time shall carry over and be settled in the second half up until the end of Normal Time.
Bets on the next throw in will be voided at the end of Normal Time if a throw in has not occurred.
In Extra Time, a new bet on the next throw in will be offered. Bets on the next throw in that are not settled at the end of the 1st half of extra time shall carry over and be settled in the 2nd half of extra time. Bets on the next throw in will be voided if a golden/silver goal is scored and no throw in has occurred. Bets on the next throw in will be voided at the end of the 2nd half of extra time if a throw in has not occurred.
1st/Next Free Kick, Corner Kick, Goal Kick (‘kicks’)
A ‘kick’ is deemed to have happened only once it has been taken. If a ‘kick’ is ordered to be taken again then only the retaken ‘kick’ counts.
If a ‘kick’ is awarded to a team but this team is prevented from taking it for whatever reason, this ‘kick’ has not been taken and is not counted.
Bets on the next ‘kick’ that are not settled at Half Time shall carry over and be settled in the second half up until the end of Normal Time. Bets on the next ‘kick’ will be voided at the end of Normal Time if a ‘kick’ has not occurred.
In Extra Time, a new bet on the next ‘kick’ will be offered. Bets on the next ‘kick’ that are not settled at the end of the 1st half of extra time shall carry over and be settled in the 2nd half of extra time.
Bets on the next ‘kick’ will be voided if a golden/silver goal is scored and no ‘kick’ has occurred. Bets on the next ‘kick’ will be voided at the end of the 2nd half of extra time if a ‘kick’ has not occurred.
1st/Next Yellow Card/Red Card
Yellow cards or red cards will only count when shown to players up until the end of Normal Time and any shown after the full-time whistle do not count.
In the event that two or more players receive a yellow card or red card for being involved in the same incident, the player of the team shown the first card is deemed to have been given the next of first card. Players may receive a maximum of two cards per game. A second yellow card that results in a red card counts only as one card for the purposes of counting the number of cards.
To Score from Penalty
In the event that a goalkeeper blocks the penalty and/or it rebounds into play from the post(s) and/or crossbar, and a player scores from the rebound, this is not considered a goal scored from the penalty (even if the goalscorer is the same player as took the penalty kick). The goal is instead considered a goal scored in open play and is recorded as such. If the ball hits the goalpost then the goalkeeper and crosses the line it is considered a goal. If a penalty is ordered to be re-taken then all bets placed on the markets, the result of the original penalty is void and all bets will stand on the retaken penalty.
Hendelser i en liga eller Cupkonkurranse
(t. eks. Antall mål eller Antall gule kort)
I tilfellet markedet tilbyr veddemål om antall hendelser som mål eller gule kort i en konkurranse eller en turnering, regnes ikke forlenget tidekstratid, med mindre det klart sies det motsatte. Til eksempel World Cuptotal regnes på grunnlaget av resultatet under ordinære spilletid i hver ferdigspilt delkamp. Dette er annerledes fra markeder som utbetaler premier på grunnlag av det endelige resultatet av konkurransen som er affektert av det som skjer i forlenget tid.
'...Ved utløp av sesongen-spesial'
Slutten av sesongen defineres som tiden da ligaprogrammet er avsluttet.
Kick Off
Veddemål på hvem som gjør kickoffet i en kamp aksepteres bare intil 10 minutter før kampen begynner.
Galopp- og travveddemål
Veddemål på galopp og trav styres av 'Tattersalls veddemålregler'. Tattersalls regler og en offisiell melding av Tattersalls Komité styrer utbetaling av premier dersom det finnes en situasjon som ikke dekkes av disse reglene. En kopi av 'Tattersalls veddemålsregler' kan anskaffes fra Tattersalls Komité.
Sene strykninger/Ikke-løpere
I et hesteløp (unntatt Ante Post) hvor en hest blir strykket av løpet eller dommet til å ikke ha startet (og derfor erklært ikke å ha deltatt i løpet av dommeren), refunderes innsatsbeløpet på den strykkede hesten. Fradrag blir gjort for veddemål på de resterende løpere i samme løpet inngått på Tidlig spesial eller Vis prisen før strykninger. Dette baseres på Tattersalls regel 4c (se tabellen under), og er avhengig av Ikke-løper-prisen på tidspunktet da hesten ble strykket. For regler av 'Spesiell løppris dag' se avsnittet nede.
Dersom en hest strykes og en ny marked formes, blir ethvert veddemål ingått med 'tavle'-priser før det nye løpet fradatt ifølge Tattersalls regel 4 (c). Om det blir flere strykninger etter at markedet er blitt omdannet, blir videre fradrag basert på den strykte hesten pris på det opprinnelige markedet gjort for veddemål ingått på 'tavle'-priser på det opprinnelige markedet. Fradrag basert på nåværende priset blir gjort for veddemål ingått på det nye markedet.
Ovenfor nevnte fradrag gjelder også for Ikke-løpere på Tidlig spesial-priser og brukes for andre begivenheter hvor det er kunngjort at fradrag gjelder som framstilt på Tattersalts regel 4 (c).
Pris da strykningen skjedde. Summen fradratt fra gevinster.
Tattersalls regel 4 (c) 3/10 eller kortere
- 75p i £1 2/5 til 1/3
- 70p i £1 8/15 til 4/9
- 65p i £1 8/13 til 4/7
- 60p i £1 4/5 til 4/6
- 55p i £1 20/21 til 5/6
- 50p i £1 Evens til 6/5
- 45p i £1 5/4 til 6/4
- 40p i £1 13/8 til 7/4
- 35p i £1 15/8 til 9/4
- 30p i £1 5/2 til 3/1
- 25p i £1 10/3 til 4/1
- 20p i £1 9/2 til 11/2
- 15p i £1 6/1 til 9/1
- 10p i £1 10/1 til 14/1
- 5p i £1 Over 14/1
- Ingen fradrag
Dersom det er to eller flere strykninger i én begivenhet, skal det totale fradraget ikke være over 75p i £1.
Akseptering av Tavlepris
Veddemål ingåes på nåværende 'Tavlepris' for nominerte og numrede valg på løp med tre eller flere hester.
Hvert veddemål på 'Tavlepris' styres av Startpris-veddemåls regler og fastslåes av det aktuelle antall startere, ikke antall meldte løpere da prisen blir tatt.
Dersom du vil tippe på en 'Tavlepris', må dette klart stipuleres når du legger inn ditt veddemål. Du må også sikre dette under overførselen. Ellers forbeholder Sportingbet seg retten til å utbetale premie ifølge SP.
Dersom det oppvises en feil pris på internett-siden blir premier av ethvert veddemål ingått på denne prisen utbetalt ifølge den rette prisen på tidspunktet veddemålet ble ingått. I tilfellet veddemålet er et heste- eller hundeløpsveddemål, utbetales premier ifølge den rette prisen på tidspunktet veddemålet ble ingått eller ifølge Startpris, eller den større av disse to. Merk at Sportingbet forbeholder seg retten for sine selgere å justere Tavlepriser ifølge markedsmakter.
Dersom en løper strykes, blir det gjort fradrag for veddemålet under Tattersalls regel 4 (c). I dette tilfellet kan bare Tidlig spesial-priser få Tavlepris etter strykningen, om ikke 'oncourse-markedet' er blitt omdannet. Dersom en hund blir stryket, blir alle show-priser lagt ut før strykningen utbetalt ifølge Startpris. Ingen Tavlepris kan legges ut før en ny show blir sendt ut.
Løpprisenes spesiell dag-løp
Løpprisenes spesiell dag kan tilbys for en viss hest- eller hundbegivenhet som annonsert og er tilgjengelig intil det oppgitte tidspunktet (vanligvis 15 minutter før den oppgitte tiden av løpet). Dersom en Løpprisenes spesiell dag-veddemål ingåes etter dette tidspunktet ved en feiltakelse er den gyldig om ikke en show er blitt sendt ut av banen.
Alle Løpprisenes spesielle dag affekteres av kurssvingninger og prisene kan derfor være andre enn opprinnelige priser oppvist på Sportingbets internett-side eller annonsert i pressen.
Dersom en hest STRYKES under Tidlig spesialpris-løp uten en dom, refunderes innsatsbeløpet på valget og veddemål på andre løpere i samme løpet blir fradratt ifølge Tattersalls regel 4 (c), basert på prisen av den strykne hesten da veddemålet ble ingått.
Omløpte løp
I tilfellet et løp løpes på nytt pga. dårlig start osv. blir statusen 'Under dommerens ordre' nektet og innsatsbeløpet på hestene som ikke deltar i omløpet refunderes. Refusjoner på resterende hester utbetales ifølge Tattersalls reglens 4 (c) fradrag. Plasstermer styres an avtall løpere som deltar i omløpet.
Walkovers, Ugyldige eller Annullerte/Framskutte løp
Selv om walkovers og ugyldige løp teller som løp blir veddemål på enhver hest involvert ugyldige for utbetaling av premier.
Om et løp blir framskutt til en annen dag eller om overnatterklæringer er gyldige (dvs. løpet blir ikke omåpnet) er alle veddemål gyldige, dersom kunden ikke bestemmer å gjøre veddemålet ugyldig via epost admin@sporingbet.com. Om overnatterklæringer ikke er gyldige blir alle veddemål ugyldige.
Aksepteringstidspunkt
Dersom et veddemål for ethvert årsak blir akseptert ved en feiltakelse etter lukningstiden blir ethvert valg ugyldig om begivenheten er avsluttet eller i en fase av hvilken kunden kunne ha fått indikasjon om resultatet på tidspunktet veddemålet ble ingått.
Veddemål aksepteres intil den annonserte løptidspunkten så lenge den offisielle starten ikke er skjedd. Ethvert veddemål som blir akseptert etter den annonserte tidspunkten av en begivenhet blir ugyldig om Sportingbet ikke godtar at veddemålet ble ingått før den faktiske starten.
I uoverenskommelser over tidspunktet veddemål ble ingått, tidspunktet det ble prosessert på servern styrer utbetaling av premier.
Veddemål som nominerer favoritten aksepteres hvor det er tilgjengelig på visse hest- eller hundeløp bare på Startpris. Favorittveddemål er ikke tilgjengelig for andre begivenheter, veddemål på Tavlepriser eller Pari-Mutuel.
Favoritten er valget hvilkespremier utbetales ifølge den minste odds. Når en favoritt blir nominert og to eller flere løpere starter på de minste odds, blir innsatsbeløpet likeledes dividert mellom 'Sammenlagt'- og 'Med'-favoritter. Om til eksempel gevinster utbetales på to ifølge den minste odds, legges disse to sammen med den første og andre favoritten. Den nest minste løper er den tredje favoritten. Innsatser vendes tilbake til enkeltfavorittveddemål om returen er mindre enn det opprinnelige utlegget (inkluderer ethvert fradrag). T. eks. 3/1 medfavoritter av fire.
Bare veddemål på det Første favorittet og Vinner aksepteres på hesteløp.
Hesteløp utenfor Storbritannien
I land der man ikke har Startprismarked i operasjon, kan veddemål aksepteres på Pari-Mutuel gevinstutbetaling for følgende hvor spesifisert.
Vinn og Each way-veddemål
Hestene som eies av den samme eier blir vanligvis bare koblet i den samme 'Vinn poolet'. I noen land (t. eks. USA) blir hestene koblet til alle pooler og koblingen kan skje for andre årsak en eierskap. På plasseringsdelen av Each way-veddemål utbetales det premier i samsvar med de returnerte plassdelere.
Rettelser etter Weigh-In
Om resultatet blir rettet på etter weigh-in, til eksempel som resultat av påfølgende diskvalifikasjon, regnes rettelsen ikke med for utbetaling av premier.
Spesielle løpsveddemål
Generell regel
Relaterte tilfeller
Når vi tilbyr forskjellige veddemålsmuligheter for samme begivenhet, kan ikke disse kombineres til multippelveddemål hvilkes resultat er lignende. Se generell regel på relaterte tilfeller.
Dobbel-/Tredobbel-Special
Nominerte valg
Når veddemål tilbys for mer enn et nominert valg for å vinne på en spesiell kombinert pris, kan prisen forandres pga. kursvingninger som for alle Løpdagspriser. Tattersalls regel 4 (c) kan brukes for alle Spesialveddemål dersom det er en eller flere Ikke-løpere i vedkommende løp. Om én eller flere av de nominerte valgene er Ikke-løpere eller løpet blir gjort ugyldig, reduseres veddemål til neste nivåen multippelspill på SP. Til eksempel, dersom en Tredobbelspesial inneholder en Ikke-løper blir veddemålet vendet tilbake til et SP-dobbel osv.
Nominerte kuskers mounts
Når en spesielpris blir utgitt for en nominert kusk for å ri et multippelspill, blir spillet spilt bare om den nominerte kusken rir sine utgitte hester og det ikke finnes Ikke-løpere i vedkommende løp. I tilfellet enhver forandring til ovennevnte gjelder følgende:
Dersom en kusk ikke rir hans utgitte hester i noen av etappene, blir hesten stryket eller løpet gjort ugyldig, etappen blir ignorert og veddemålets premie utbetales som det nest lavest multippelspill på de resterende på SP. Til eksempel blir et Tredobbelspesial et SP-dobbelspill i resterende valg.
Dersom det finnes en Ikke-løper, i enhver av etappene, som er forskjellig fra kuskens utgitte hest, forårsaker dette bruken av Tattersalls regel 4 (c), og spesialprisen kan bli fradratt fra og veddemåls premier utbetales på den nye prisen.
Dersom de ovenfor nevnte tillfeller hvor en kusks hest tilbys på 'Kun plassering' på enhver etapp, utbetales etappens premie for plasseringen ifølge passende Startprisplasserings regler.
Hvor mange..?-veddemål
Markeder kan tilbys for kunden å forutsi antall eventualiteter i en viss kategori, t. eks. 'Hvor mange favoritter skal vinne på Ascot?' eller 'Hvor mange trente irske hester skal vinne på Cheltenham?'. Noterte priser baseres på et fastsatt antall løp eller begivenheter og dersom ethvert løp blir annullert, gjort ugyldig eller framskutt for ethvert årsak blir alle veddemål ugyldige.
Kuskspesial
Kusk utfordring
Kunden skal forutsi hvilken av minst to nominerte kusker skal ri mest vinnere på en spesifisert konkurranse eller flere konkurranser. Om to kusker deler førsteplass blir en pris tilbytt for remis. Avgjorte spills regler gjelder for utfordringer som involverer tre eller flere kusker. Dersom en nominert kusk for ethvert årsak ikke rir sin utgitte hest i et løp, men hesten rir allikevel, teller hesten for utbetaling av premier, som om den hadde blitt ridd av den 'utgitte' kusken. De utgitte hester antas å være hestene publisert i Racing Post-bladet på løpsdagen og som skal bli ridd av den vedkommende kusken.
Dersom kusken rir enhver hest som han ikke var fastsatt til å ri ifølge Racing Post-bladet, blir det rittet ikke regnet med i utfordringen.
Kuskprestasjon
Når et kuskprestasjonsmarked eksisterer skal kundene forutsi hvor bra en nominert kusk eller flere nominerte kusker klarer seg. Veddemålet kan ta to former:
Skåringgrupper: t.eks. A. P. McCoy skal 5/1 skåre mellom 35-40 i Cheltenham.
Unders/Overs: t.eks. 6/4 Dettori skårer under 40 i Ascot.
Vinneren får 25 poeng, den andre 10 og den tredje 5 poeng. Regler for uavgjorte spill gjelder: dersom en kusks hest kommer til uavgjort førsteplass blir vinneren gitt 17,5 poeng (dvs. 25 poeng + 10 poeng dividert på to).
Dersom en kusk for ethvert årsak på hvilken et veddemål er blitt ingått ikke rir den utgitte hesten i et løp men hester løper, utbetales premier på grunnlag av det at hesten regnes som om den hadde blitt ridd av den 'utgitte' kusken. De utgitte hester til å bli ridd av vedkommende kusker ansees til å være de som blir publisert i Racing Post-bladet på løpsdagen.
Dersom en kusk rir en hest som han ifølge Racing Post-bladet ikke er fastsatt til å ri, regnes ikke rittet for premieutbetaling av veddemål på kusken. Dersom en kusk har en Ikke-løper, om ikke noen show er blitt gitt av SIS, om SP-kringkasting for denne hesten gitt av Racing Post-bladet er:
Samme eller større enn 5/1 : 5 poeng blir gitt
Mindre enn 5/1 men større enn 1/1 : 10 poeng blir gitt
1/1 eller mindre : 15 poeng blir gitt
Dersom et veddemålsshow er blitt gitt av SIS, poengene gis som sagt ovenfor i overensstemmelse med hestens pris da strykningen skjedde. Dersom løpet blir gjort ugyldig blir kuskens mount regnet som en Ikke-løper.
Dersom en kuskens mount blir gjort en walkover pga. en annens strykning, blir det delt ut 20 poeng til den totale prestasjonen.
Når det finnes et spillemarked på kuskens prestasjon 'Under eller Over' en viss nivå, regler for uavgjorte spill gjelder dersom makeuppen er den samme nivåen og ingen pris er tilgjengelig for dette.
Samme prinsipper gjelder for Trenerprestasjoner eller andre lignende kategorier.
'Hvem blir den beste kusken på en festival?'
Priser tilbys på hvilken kusk skal ri fleste vinnere på en festival, dvs. på Royal Ascot og 'The National Hunt Festival' i Cheltenham. I alle tilfeller tilbys priser for alle kusker, dvs. uavhengig om de deltar i festivalen eller ikke.
Utbetaling av premier skjer på grunnlaget av hvem som får trofén på slutten av festivalen og den blir ikke affektert av ethvert påfølgende spørsmål, diskvalifikasjoner eller forandringer.
Favorittspesial
Favorittutfordring
Kunder skal forutsi hvilken av minst to nominerte konkurranser produserer mest vinnerfavoritter. Når det finnes to konkurranser med uavgjort resultat tilbys en pris for remis. Regler for uavgjort spill gjelder for utfordringer som inkluderer tre eller flere konkurranser.
Alle veddemål blir ugyldige dersom ikke minst tre løp løpes på hver konkurranse inkludert i utfordringen.
Dersom det finnes sammenlagte eller med-favoritter i løpet, vurderes hesten med det laveste kortnummeret for premieutbetaling av favorittveddemålet.
I tilfellet ingen SP returneres ansees favoritten til å være hesten med den minste pris i Racing Posts veddemålkringkasting for å få ordre fra dommeren.
Om den returnerte favoritten (som publisert i følgende dagens Racing Post-blad) ikke får ordre fra dommeren blir den sett på som løper for premieutbetaling.
Favoritts prestasjon
Med mindre det sies annet,fungerer veddemål på favoritters prestasjon i et løp på samme prinsipp som for kusker: 25 poeng blir delt ut til vinneren, 10 poeng for den andre og 5 poeng til den tredje.
Markeder kan ta to former:
Enten spilles det på skåringgrupper: t.eks. 5/1 Favoritter skal få mellom 65-70 i Cheltenham.
Eller det spilles på Unders/Overs: t.eks. Favoritter skal få under 65 i Cheltenham.
Om det finnes sammenlagte eller med-favoritter i et løp, hesten med det minste kortnummeret blir vurdert for premieutbetaling av favorittveddemål.
Dersom den returnerte favoritten (som publisert på følgende dagens Racing Post-blad) ikke har fått ordre fra dommeren skal dess pris da strykningen skjedde for veddemålsgrunner være:
Samme eller større enn 5/1 : 5 poeng blir delt ut
Mindre enn 5/1 men større enn 1/1 : 10 poeng blir delt ut
1/1 eller mindre : 15 poeng blir delt ut
I tilfellet ingen SP returneres favoritten sees til å være hesten med minste pris i Racing Posts veddemålkringkasting for å få ordre fra dommeren.
Om et løp blir gjort ugyldig sees favoritten å være en Ikke-løper.
Dersom en hest blir en walkover fordi en annen hest blir stryket etter at markedet er blitt satt opp blir det delt ut 20 poeng til favorittens prestasjonstotal.
Når det finnes et marked for å forutsi favoritters prestasjon 'Under eller Over' en viss nivå, gjelder uavgjorte spillets regler om makeuppen er den samme eksakte nivåen og ingen pris er tilgjengelig for dette.
Hesteløp kampveddemål
Når det finnes et marked som tilbyr veddemål på distansen ved mållinjen mellom to hester i et løp, er distansen brukt for utbetaling av premie det offisielt erklærte resultatet. T. eks. 10/11 Deano's Beeno vinner Anzum (+ 2 eller flere lengder) og 10/11 Anzum (+ 2 lengder) vinner Deano's Beeno.
Det er ikke viktig hvilken plassering hestene får i løpet, bare prestasjonen relatert til hverandre teller.
For distanser kortere enn én lengd brukes de følgende:
Kort hode = 0,1 av en lengd
Hode = 0,2 av en lengd
Nakke = 0,3 av en lengd
Halv lengd = 0,5 av en lengd
Tre firedeler = 0, 75 av en lengd
Påfølgende diskvalifikasjoner, spørsmål eller rettelser tas ikke hensyn til, om ikke den offisielle distansen blir rettet på den samme dagen som løpet er organisert.
Dersom offisielle distanser ikke blir erklært, distanser mellom hestene er antall plasseringer mellom dem multiplert med to lengder per plassering.
Dersom en av hestene i et løp ikke følger starterens ordre, blir alle veddemål på løperen ugyldige.
Dersom en av hestene mislykker i å avslutte løpet og en annen blir ferdig, den andre ansees å ha vunnet kampen. Dersom begge hestene mislykker i å avslutte løpet blir alle veddemål på kampen ugyldige.
Distansespesial
Veddemål på kombinerte distanser.
Når et marked tilbys skal en kunde forutsi kombinasjonen av vinnerdistansen på et visst løp. Veddemålet kan ta to form:
Enten som skåringgrupper: t.eks. 3/1 Distanser mellom 35-40 lengder i Cheltenham.
Eller som Unders/Overs: t.eks. 10/11 Distanser under 40 i Cheltenham.
Når man kalkulerer makeups gjelder de samme reglene som ved kampveddemål, unntatt maksimum vinnerdistanse er 12 lengder på Flat Race og 30 lengder på National Hunt. I tilfellet en hest blir ferdig alene, eller vinner med 'en distanse' er resultatet 12 lengder på Flat Race og 30 lengder på National Hunt.
Dersom en offisiell distanse ikke blir erklært, bruker Sportingbet all tilgjengelig informasjon for å komme opp med en passende makeup. Påfølgende diskvalifikasjoner, spørsmål eller rettelser tas ikke hensyn til, om ikke den offisielle distansen rettes av dommeren den samme dagen som løpet organiseres.
Dersom løpet blir gjort ugyldig ansees distanser til å være 2 lengder på Flat Race og 10 lengder på National Hunt.
Dersom et hesteløp blir gjort et walkover ved at hester strykes etter at markedet er blitt satt opp, ansees distanser til å være 5 lengder på Flat Race og 12 lengder på National Hunt. Når det finnes et marked for å forutsi kombinasjoner av distanser 'Under eller Over 'en viss nivå, gjelder uavgjorte spillets regler dersom makeuppen er den samme eksakte nivåen og ingen pris er tilgjengelig for dette.
Hvilken distanse skal en hest vinne med?
Iblandt tilbyr markedet kunden et veddemål på en hests vinnende distanse. Dette kan ta to former:
Enten som Skåringgrupper: t.eks. 6/1 Istabraq skal vinne med mellom 0 og 2 lengder på Champion Hurdle.
Eller som Unders/Overs: 9/4 Istabraq vinner med under 4 lengder på Campion Hurdle.
Dersom markedet åpnes før begivenhetsdagen og valget løper ikke, taper alle veddemål, med mindre det spesifiseres annet.
Eiers- eller trenersløpere
Når veddemål aksepteres på Eiers- eller Treners 'utvalgte' mounts og de har flere enn én løper i et løp, den valgte mount er hesten som starter ved den minste prisen og dersom to eller flere starter fra den samme prisen blir innsatsbeløpet dividert jevnt.
Samme dags Racing Post-blad bestemmer hestens Eier/Trener.
Når langtidsmarkeder tilbys for en valgt Eier eller Trener som eier eller trener vinneren av en nominert hesteløp, er det den faktiske eieren og treneren ifølge løpdagens Racing Post-blad som gjelder. Ante Post-regler gjelder med mindre de spesifiseres annet.
Delvis annullerte konkurranser
Når et løp annulleres før det er ferdigløpt gjelder følgende regler for veddemål ingått på markeder som inkluderer Skåringgrupper:
Dersom makeuppen ved annulleringstidpunkt faller i nedre gruppe (t. eks. 'under 12 lengder' eller 'under 50 favorittsprestasjon') blir alle veddemål på markedet ugyldige om ikke resultatet kan brukes for alle veddemål tilbytt i gruppene. Dersom et annullert marked ikke kan makeup i én eller flere grupper, taper veddemål ingått i de gruppene, og veddemål ingått på mulige grupper blir utbetalt på som sammenlagte vinnere (dvs. Regler for uavgjorte spill gjelder avhengende av antall mulige grupper). Dersom det finnes bare en mulig vinnende grupp, er gruppen rent ut-vinneren.
Dersom makeuppen på annulleringstidspunkten faller i et spesifikk middelgrupp (t.eks. 'mellom 12 og 15 lengder' eller 'mellom 50 og 65 favorittsprestasjon') taper alle veddemål i lavere grupper. Veddemål ingått på middel- eller høyere grupper blir utbetalt på som sammenlagte vinnere (dvs. regler for uavgjorte spill gjelder) om de er mulige. Veddemål som matematisk ikke kan vinne på dette punktet taper.
Dersom makeuppen på annulleringstidspunkten faller i topgruppen (t.eks. 'over 15 lengder eller 'over 65 favorittsprestajon') blir alle veddemål i topgruppen utbetalt på som vinnere og alle andre som tapere, fordi markedsresultatet er blitt definert.
Amerikansk fotball
Rent ut-veddemål (Money Line-veddemål)
Vinnende veddemål velger en rent ut-vinner av en kamp. Tilbakebetalinger er avhengige av odds angitt til hver lag.
Eksempel:
1/4 Green Bay mot 5/2 Carolina eller Green Bay -400 mot Carolina +250
Begge framstillinger betyr det samme. Minus tallet indikerer favorittet og summen man tipper for å vinne 100. Plus tallet indikerer taperen og summen man vinner om man tipper 100.
Så, dersom Green Bay vinner, kunden som tipper £100 på dem får £125 tilbake (Det samme som £100 med odds 1/4). Om Carolina vinner får kunden som tipper £100 på dem £250 tilbake.
Handikappveddemål (Point Spread- eller Sideline-veddemål
Det valgte laget må vinne etter at det siste målet er blitt justert med handikappmerket eller point spread.
Standard handikapppris er 10/11 (eller -110), dvs. innsatsbeløp er £11 for å vinne £10 (£21 tilbakebetales) med mindre det spesifiseres annet.
Eksempel:
Green Bay -7 mot Carolina +7
En spiller tipper £11 på Green Bay -7 for å vinne Carolina +7.
Dersom Green Bay vinner med mer enn 7 poeng vinenr spilleren £10 så at den totale utbetalte summen er £11 + de opprinnelige £10 = 21. Dersom Green Bay vinner med mindre enn 7 poeng, eller Carolina vinner, taper veddemålet. Dersom Green Bay vinner med akkurat 7 poeng blir spillet betraktet 'no action' og alle veddemål er ugyldige med mindre spesifikke odds tilbys for remis på point spreads.
Handikappmerket eller point spreads kan tilbys i halve poeng, t.eks. Green Bay -7� mot Carolina 7 �. I dette situasjonen kan spillet ikke bli remis på points spread.
Antall poeng-veddemål
Fremgångsrike veddemål forutsier det totale antall poeng i en kamp (dvs. kombinerte resultat av begge lagene). Det finnes to måter å tippe på Antall poeng.
1. Antall under og over
Veddemål kan ingåes for kombinerte resultat av begge lagene enten UNDER eller OVER et spesifikk antall.
Eksempel:
Green Bay mot Carolina
10/11 (eller -110) UNDER 43 poeng
10/11 (eller -110) OVER 43 poeng
En spiller tipper £22 på OVER i Carolina/Green Bay-spill. Den forutsagte antallet er 43 poeng. Dersom begge lagenes kombinerte resultat er 43 blir spillet betraktet 'no action' og veddemål er ugyldig. Dersom det kombinerte resultatet er mindre enn 43 taper veddemålet.
Med resultat 33-31 ville dette veddemål være fremgångsrik (dvs. 33+31 = 64 poeng) og spilleren skulle vinne £20. Den totale gevinsten er £42.
Når man tipper på ANTALL, regnes overtidsperioder med med mindre det finnes et spesifisert marked for 'Antall poeng i en kvart av kampen'.
2. Vinnermarginveddemål
Fremgångsrike veddemål forutsier en skåringgrupp innen hvilken resultatet faller. Hver grupp blir tildelt en pris avhengig av sannsynligheten til at kampens resultat faller innen den valgte gruppen.
Dobbelresultat
Dobbelresultatveddemål forutsier resultatet på slutten av den 2. kvarten og på slutten av den 4. kvarten. I dette tilfellet regnes ikke overtiden med.
Halvtidsveddemål
Alle veddemål må ha en full halvtid for å bliutbetalt gevinster på. Alle halvtidsveddemål kalkuleres på samme måten som Rent ut-kampen med mindre det spesifiseres annet.
Første/Neste skåring-spill
Vinnende veddemål velger enten Touchdown, Field Goal eller Safety.
Next Play
Winning bets must predict whether the next play is a ‘Run’, ‘ Complete Pass’ or ‘ Incomplete Pass’.
If a penalty occurs on the play, all bets are void (no action) unless the penalty yardage is assessed after the original yardage of the play stands or it is a dead-ball penalty.
If an offensive team ‘quick-kicks’ the ball, all bets on Next Play will be void (no action).
A ‘Run’ for betting purposes is defined as any attempt by an offensive player to gain or lose yardage by a handoff or unassisted running play as per the following examples:
Any handoff or handoffs by any offensive player in which a legal forward pass is not attempted;
Any fumble by an offensive player, regardless of who recovers the ball in which a legal forward pass is not attempted, including the quarterback being sacked or a fumbled snap;
An offensive player who throws a lateral (as ruled by an official) in which the lateral (as ruled by an official) in which the lateral is recovered or not, and a legal forward pass is not attempted;
A quarterback sack, sneak or going to a knee;
An offensive player taking an intentional safety.
A pass for betting purposes is defined as any offensive player who throws or attempts to throw a legal forward pass in the following examples.
If a player is sacked by the defense and losses the ball whilst attempting, in the official’s eyes, to throw a pass, this is an ‘ Incomplete Pass’.
A shuttle pass (complete or incomplete) will be ruled as a pass.
If the offensive player is called for an intentional grounding, this is an ‘ Incomplete Pass’.
The Next Play bet may be offered on occasion with five possible outcomes: ‘Run’, ‘Pass Complete’, ‘Pass Incomplete’, ‘Sack’ and ‘No Play’. ‘No Play’ comprises of any penalty accepted where the result of the play does not count. Sack is classified as a defensive player tackle of the quarterback attempting to pass the ball behind the line of scrimmage.
First Down Next Play
Winning bets must predict whether the team with possession will achieve a first down in the play.
An offensive touchdown will be settled as a first down. A first down will not be settled when a player gains the necessary yardage for a first down, then fumbles, with the opposing team recovering the fumble. It will be settled as ‘No First Down’.
If the offensive team fumbles the ball and the defensive team recovers the fumble, but in turn fumbles the ball back to the original offensive team all in the same play, due to change of possession on the play no first down has been achieved.
In no way can a defensive team be awarded a first down. Any penalty resulting in the offensive team being given a first down will be awarded as such.
Any offensive play negated by a penalty will be considered a ‘No Play’ and bets made void (no action).
Plays to 1st Down
Winning bets must predict the number of plays before the next first down is achieved.
If there is a penalty on a play that is accepted, the play will considered a ‘No Play’ and the play will not count towards the total. This includes a penalty on a play that would give the offensive team an automatic first down – this play does not count and the bet will settled as of the last completed down played.
For example, if it is ‘1st and 10’ and the defense causes a penalty that gives the offensive team a first down then ‘No 1st Down’ will be settled as the winner.
Drive Result
Winning bets must predict the outcome of a drive by the offensive team with possession.
For the purposes this bet ‘Others’ comprises turnovers, turnovers on downs, end of half or game, muffed punt and safety.
Make Field Goal
Winning bets must predict whether the player attempting a field goal is successful or not. This bet is only valid on a field goal attempt where the ball is actually kicked. Fake field goals, bad snaps, penalties or other plays that do not result in an attempted field goal will be deemed void (no action).
Punt Result
Winning bets must predict the outcome of a punt by the team with possession.
If the ball is not punted because of a bad snap, a deliberate fake punt or a penalty that nullifies the punt, the bet will be void (no action).
A ‘Fair Catch’ must be signalled as such and the catch made. A ‘Run’ is any attempt to return the ball in the hands of the team receiving the punt and also includes an on-side kick. ‘OOB’ (out of bounds) is classified as any area where the ball crosses outside of the sidelines of the field of play. ‘Downed’ is classified if the ball ceases to move on its own or is downed by the kicking team touching the ball before the receiving team. ‘Blocked’ is classified if the receiving team succeeds in blocking the punt and the ball is touched behind the line of scrimmage.
If the kicked ball, despite being touched by the receiving team, nonetheless crosses the line of scrimmage on its own impetus, it is considered to have been partially blocked and the same rules apply as if it had not been blocked.
Kickoff Result
Winning bets must predict the outcome of the kickoff.
If a ball is not kicked off because of a penalty that nullifies the play, the bet will be void (no action). A ‘Touchback’ will only occur if it is awarded as such by the officials. ‘OOB’ is classified as any area where the ball crosses outside of the sidelines of the field of play.
Touchdown skjortenummer
Vinnende veddemål velger et addert antall skjortenummer av touchdown-skårere i en kamp eller i flere kamper. I tilfellet det er usikkerhet om hvem som skårer en touchdown blir veddemålenes gevinster utbetalt ifølge www.nfl.com.
Prestasjonsmarkeder
Markeder, hvor kunden skal forutsi prestasjonsnivåen av en spiller eller en grupp av spillere, kan tilbys. T.eks. Michael Vicks Net passing eller Rushing yards.
Lagprestasjoner noteres på markedet. 25 poeng blir tildelt for en vinning, 15 for en touchdown, 5 for en field goal, -5 for et bommet spark, -10 for en turnover (ikke på downs) og 5 for å takle motstanders quarterback.
Alle markeder som har med NFLs statistikk å gjøre utbetaler premier ifølge statistikk oppvist på www.nfl.com ved utløp av spillet. Enhver påfølgende justeringer til disse statistikk etter 24 timer tas ikke hensyn til.
MULTIPpEL-/PARLAY-SPILL (all sport fra USA)
Odds på et multippel- eller parlay-spill kalkuleres ved å multiplere prisene av valgene, men ved å huske å inkludere innsatsbeløpet. La oss anta du spiller et dobbelspill på to valg, med odds av a/b og c/d. Formelen til å kalkulere din gevinst (inkluderende ditt innsatsbeløp) er følgende:
[ (a+b)/b*(c+d)/d ] ganger ditt innsatsbeløp
Eksempel:
Du spiller 10 på to valg, med odds på 2/1 og 7/2. Formelen til å kalkulere gevinsten er følgende:
[ (2+1)/1*(7+2)/2 ] ganger ditt innsatsbeløp på 10
= 13.5 ganger ditt innsatsbeløp på 10
Dine gevinster er derfor 135,00 (inkludert ditt innsatsbeløp).
Intrakamp-multippelspill (Parlayspill)
Kunder kan spille et multippel/parlay-spill på Handikappen (Side) og Antall i det samme spillet i alle fotball og basketballkampene (med mindre de er merkede med sirkel). Kunder kan allikevel ikke spille et multippel/parlay-spill på Handikappen (Side) og MoneyLine i det samme spillet, og de kan ikke kombinere noen av NFL spillemuligheter med side/antall/moneyline-spill på det samme spillet.
Kunder kan ikke spille parlay/tease-spillet under den første halvdelen av en kamp med linjen av hele spillet.
Kjøpe og selge rekker
Det å kjøpe poeng gir deg muligheten til å forandre point spread av en fotball- eller en basketballkamp. Du kan endre point spread så at du får flere poeng dersom du tipper på taperen. Du kan også gi bort mindre poeng om du tipper på favoritten. For hver halvpoeng endrer du spread point som du trenger for en gevinst. På den andre siden blir du lønnet for å gi opp ekstra halvpoeng.
TEASER-SPILL
Teaser-spillet er et valg av to eller flere lag i et veddemål i hvilket point spread blir justert i din favor. Antall valgte lag og antall valgte poeng bestemmer utbetalingsoddsen. Et 'Uavgjort spill' eller 'No action' og en 'Vinning' på et tolags teaser-spill utgjør et 'Tapende' veddemål. Uavgjorte spill på tre eller flere lags teaser-spill vendes tilbake til den nest laveste veddemål. (Eksempel: Et uavjort spill på tre lag blir et tolags spill.)
Teaser-spillets utbetalingstabell er følgende:
Basketball: 4 Poeng 4.5 Poeng 5 Poeng
Football: 6 Poeng 6.5 Poeng 7 Poeng
2 Lag -110 -120 -130
3 Lag +180 +160 +120
4 Lag 3/1 (+300) 5/2 (+250) 2/1 (+200)
5 Lag 4.5/1 4/1 3.5/1
6 Lag 6/1 5.5/1 5/1
7 Lag 10/1 9/1 8/1
8 Lag 15/1 12/1 10/1
9 Lag 20/1 15/1 12/1
10 Lag 25/1 20/1 15/1
Veddemåls premieutbetaling
Vinnere og tapere er offisielle etter:
- Fotball - NCAA & NFL - 55 minutter av spill
- Basketball - NBA - 43 minutter av spill
- Basketball -NCAA - 35 minutter av spill
- Ishockey - NHL - 55 minutter av spill
For veddemålshensikter, bestemmes vinner av en kamp av det offidielle resultatet ved kampens utløp etter den ordinære spilletiden og enhver spilt overtidsperiode. I dette inkluderes ikke uenigheter etter kampen av et lagene, hvilket kan ha effekt på kampens endelige resultat senere.
Enhver forballkamp kan bli tatt ned (av tavlen) eller ha fradratt tipping (merket med sirkel) når som helst uten forklaring. Dette kan skje om en nøkkelspiller ikke er med i spillåpningen for ethvert årsak.
Framskutte eller Omdaterte kamper
Alle sportsbegivenheter må spilles på planlagt dato og sted med mindre det spesifiseres annet. Sportsbegivenheter som er framskutte mer enn 12 timer og/eller omdaterte, blir betraktet 'No action' og alle innsatsbeløper refunderes følgelig.
Dersom den ordinære NFL-sesongen ikke spilles ferdig, blir veddemål på Superbowl og Conferense-vinnere ugyldige, mens veddemål på de seks divisjoner er gyldige om Divisjoner blir ferdigspilte.
Generelt:
Sport i USA: Las Vegas-regler, reguleringer, utbetalinger og veddemålstyper gjelder om ikke tildekket heri.
Major League Baseball
Major League Baseball-kamper er offisielle etter 5 spilte inninger, eller 4,5 inninger om hjemmelaget leder. Dersom en kamp blir påfølgende avsluttet eller utsatt, bestemmes vinneren av resultatet etter den siste fylle inningen om ikke hjemmelaget spiller remis eller leder under inningens sluttdel. Da blir vinneren bestemt av resultatet ved kampens avslutningstidspunkt. Når man tipper på antall løp (runs) eller antall linjer (lines), må kampen spilles til regulering 9 inninger, eller 8,5 inninger dersom hjemmelaget leder, ellers blir veddemålet 'No action' og alle innsatsbeløp refunderes følgelig.
Baseball-veddemål aksepteres som 'Listede'. I tilfellet forandring i pitching før kampen, blir alle veddemål på kampen med listede pitchere 'No action'. Alle veddemål refunderes til kundens konto. Startpitchere må kaste minst en pitch for at veddemål blir 'Action'. Hvert lags startpitcher er spesifisert for veddemålsgrunner som pitcheren som skal kaste den første pitchen.
Hver og alle baseballserier-veddemål må ha alle 3 kampene spilt ved utløp av en spesifisert dato for veddemålet å være 'action'. Dersomikke alle 4 kampene spilles ved utløpet av den spesifiserte datoen er alle veddemål NO ACTION, uavhengig av om et lag har vunnet to ganger. Alle 3 kampene må være offisielt NOTERTE (note): Hvert lags startpitcher defineres for veddemålsgrunner som pitcheren som kaster den første pitchen.
Alle baseballpropps må spilles til fylle 9 (8 dersom hjemmelaget vinner) inninger med mindre det spesifiseres annet. De må også starte spillet med de listede pitchere.
I Første fem inninger-veddemål må de listede pitchere og kampen spilles til fylle 5 inninger til å være 'action' uavhengig av kampens avslutning eller framskuttelse etter den femte inningen.
I Lag til å skåre første props-veddemål blir de listede pitchere gradert når det første laget skårer og når hjemmelaget har minst en mulighet til å batte (to bat). Dersom hjemmelaget skårer først, blir veddemålet gradert på det tidspunktet og veddemål er 'action' uavhengig av utsettelse eller framskutting. Dersom bortelaget skårer først blir veddemål gradert når hjemmelaget er blitt ferdig med deres innetur (at bat).
Skal det skåres i den første inningen. Props er de listede pitchere og de blir graderte ved avslutning eller framskuttelse.
Antall Løp+Treff+Feil. Props er de listede pitchere og kampen må spilles til fylle 8,5 inninger for veddemål å være 'action'.
Baseballspiller- og Pitcher. Props er listede pitchere. Kampen må spilles til fylle 8,5 inninger for veddemål å være 'action'. Dersom det blir gjort en pitcherforandring, blir alle spillerprops på den kampen lukket med det samme og når kampen starter og det bekreftes at en annen enn den listede pitcheren kastet den første pitchen, blir disse props gradert til å være 'No action'.
Amerikansk Basketball
Alle NBA-kamper må spilles minst 43 minutter for veddemål er gyldige (NCAA 35 minutter). Dersom en kamp blir annullert før 43 minutter er blitt spilt, blir alle veddemål ugyldige unntatt de veddemål som kan allerede ha vært utbetalt. Overtidsperioder regnes med om de spilles, med mindre det ikke spesifiseres annet.
Alle NBA- & NCAAB-kamper må starte på den fastsatte datoen eller veddemål blir ugyldige.
Rent ut kampveddemål (Moneyline-veddemål)
Når rent ut-odds er tilgjengelige, ligner veddemål det som skreves for Amerikansk fotball ovenfor.
Handikappveddemål (Point spread-veddemål)
Som i Amerikansk fotball må det valgte laget vinne etter det siste skåret er blitt justert av handikappmerket eller point spread.
Standardhandikappris er 10/11 (eller -110), dvs. innsatsbeløpet på £11 (utbetales £21) med mindre det spesifiseres annet.
Eksempel:
Indiana Pacers -2,5 Toronto Raptors +2,5
En kunde tipper £11 på at Indiana -2,5 skal vinne Toronto på 10/11.
Dersom Indiana vinner med flere enn 2,5 poeng vinner kunder £10, den totale gevinsten er altså £21. Dersom de vinner med mindre enn 2,5 poeng taper veddemålet.
Handikappmerket eller point spreads kan tilbys i halvpoeng eller i fullpoeng. En kamp anses som 'No action' og veddemål er ugyldige dersom spillet er uavgjort på points spread.
Kundene kan spille parlay-spille Siden og Antall tilsammen i det sammen spillet i alle basketballkamper. Kundene kan allikevel ikke parlay-spille Siden og Moneyline (om tilgjengelig) tilsammen i samme spillet.
Kundene kan ikke parlay-/tease-spille i første halvdelen av kampen (om tilgjengelig) med linjen av den fulle kampen.
For veddemålshensikter, blir vinneren av en kamp bestemt av et offisielt resultat ved kampens utløp etter den ordinære spilletiden og enhver spilt overtidsperiode. I dette inkluderes ikke uoverenskommelser etter kampen av lagene som kan ha en effekt på kampens endelige resultatet senere.
Alle NBA- & NCCAB-kamper må starte på den fastsatte datoen for kamper for å være 'action'.
Enhver basketballkamp kan tas ned (fra tavlen) eller ha reduserte veddemål (merket med sirkel) på enhver tidspunkt uten forklaring. Dette kan skje om en nøkkelspiller ikke er med i startlineup for ethvert årsak.
Amerikansk Ishockey
Kampveddemål
Veddemål på Ishockey inngåes ved å legge inn eller ved å ta pengerodds i forbindelse med point spread.
Eksempel:
Kamplinje-Matchline (Odds) Over/Under 15/12/99 Mål
Dallas Stars 0,5 (125) Over 4,5 (115)
Buffalo Sabres -0,5 (.145) Under 4,5 (115)
Favoritten listes med minustegn foran moneyline.
Kunden burde tippe £145 for å vinne £100 på Sabres, og han kunne vinne £125 for et veddemål på £100 på the Stars, kampens taper.
Kunden burde tippe £135 for å vinne £100 på et Over-veddemål på Antall mål skåret i en kamp, og han kunne vinne £115 for et veddemål på £100 på et Under-veddemål.
Et minustegn foran point spread viser favoritten, et plustegn taperen. Dersom en spiller tipper på favoritten, må valgte laget vinne med mere enn summen av point spread. I dette tilfellet, Sabres burde skåre et mål mer enn Stars for at veddemålet skulle vinne. I tilfellet av remis, taper veddemål på favoritten.Dersom kampen ender i remis på overtiden og går til shootout blir vinneren av shootouten kreditert med et ekstra mål.
Antall mål-veddemål
Nummeret som følger ordene under og over i Antallkolumner er antallinjen.Kundene tipper på at begge lagenes kombinerte resultat er enten over eller under det listede antallet. Dersom en kamp ender i overtidsremis og går til shootout, blir et ekstra mål kreditert til antallet
Dersom moneyline ikke blir notert indikere dette at antallet er pickem (PK) og kunden kunne tippe £110 for å vinne £100 for under eller over Antallverdi.
Generell regel
Alle ishockeykamper må starte på den fastsatte datoen for at veddemål skal være gyldige, og de må vare minst 55 minutter for å telle. Enhver overtidsperiode inkluderes i det endelige resultatet.
Enhver ishockeykamp kan tas ned (fra tavlen) eller ha redusert tipping (merket med sirkel) ethver tidspunkt uten varsel. Dette kan skje dersom en nøkkelspiller (t.eks. målvakt) ikke er med i startlineup for hver ethver årsak.
Enhver overtidsperiode inkluderes i det endelige resultatet.
Enhver hockeykamp kan tas ned (fra tavlen) eller ha redusert tipping (merket med sirkel) på ethvert tidspunkt uten varsel. Dette kan skje dersom en nøkkelspiller (t.eks. målvakt) ikke er med i startlineup for hver ethver årsak.
Friidrett
Rent ut-begivenhetsveddemål
Ante post bets are those placed at prices on named selections taking part in an event before it has started. Bets are accepted ‘all in, run or not, entered or not’, which means that should your selection fail to take part in an event, the bet is a loser unless our rules for an individual sport specifically state otherwise. In all cases we reserve the right to impose a Rule 4 to reflect returning stakes on selections that do not take part.
I tilfellet enhver diskvalifikasjon, er det medaljeseremoniet som teller og som bestemmer utbetaling for veddemål. Gull signalerer første plass, sølv andre plass og bronse tredje plass. I fravær av et sådant seremoni blir alle veddemål utbetalt ifølge majoritetets mening om resultatet.
Dersom en begivenhet blir annullert eller avkortet for ethvert årsak, blir alle veddemål ugyldige.
Bowls
Rent ut-turneringsveddemål
Ante post bets are those placed at prices on named selections taking part in an event before it has started.
Bets are accepted ‘all in, run or not, entered or not’, which means that should your selection fail to take part in an event, the bet is a loser unless our rules for an individual sport specifically state otherwise.
In all cases we reserve the right to impose a Rule 4 to reflect returning stakes on selections that do not take part.'
Kampveddemål
I tilfellet en vinning blir tildelt i en kamp før alle runder er blitt spilte, er kampveddemål gyldige på spilleren som offisielt går gjennom spillet om minst en runde er blitt spilt.
Veddemål på runde eller vinnermargin blir ugyldige.
Boksing
Enhver kamp starter offisielt for veddemålsgrunner etter klokken er blitt ringt for første omgangen. I tilfellet en bokser blir innbyttet, er alle veddemål ugyldige.
En pris tilbys for uavgjort kamp og om dette skjer, taper veddemål på den ene eller den andre.
Omgangsveddemål og gruppomgangsveddemål
Dersom antallet omganger forandres for ethvert årsak fra antallet oppgitt på siden, alle veddemål på 'Omgang' eller 'Gruppomgang' blir ugyldige.
I tilfellet hodesammenslåing eller et lavt slag som resulterer i at dommerens skårekort blir brukt for å bestemme vinneren før de planlagte omganger er ferdigspillte, blir bokseren som er erklært vinneren ansett å ha vunnet ved en stans på tidspunkten kampen ble stoppet.
Alle veddemål som nominerer for å 'Vinne på poeng' trenger fulle antall runder for å anses ferdigspilt, for å være fremgångsrike.
Dersom den ene eller den andre bokseren kommer inn i ringen etter at klokken er blitt ringt, anses kampen avsluttet i den foregående omgangen.
Hvordan vinnes kampen-veddemål
I tilfellet hodesammenslåing eller et lavt slag som resulterer i at dommerens skårekort blir brukt for å bestemme vinneren før de planlagte omganger er ferdigspilte, blir bokseren som er erklært vinneren ansett å ha vunnet med en knockout på tidspunkten kampen ble stoppet.
Antall minutter
Vinnende veddemål må velge en tidsperiode (t. eks. 6-10 minutter) som inkluderer den totale varigheten av kampen.
Dersom det blir uoverenskommelser om resultatet av de ovennevnte markeder brukes det offisielle resultatet for premieutbetaling. Utbetalingen blir ikke affektert av ethvert påfølgende spørsmål eller rettelse.
Dersom kampen blir framskutt er alle veddemål gyldige for 30 dager, inkluderende den originale startdatoen.
Alle premier utbetales i overensstemmelse med resultatet av kampkvelden. Ethver påfølgende appell blir ikke tatt hensyn til.
Cricket
Serieveddemål
Veddemål på en serie er ugyldige dersom det fastsatte antall kamper ikke blir ferdigspilt, om ikke et tilskrekkelig antall er blitt spilt for å bestemme resultatet av serien.
Top Series Batsman/Bowler
Vinnende veddemål bestemmes av batsman og bowler med de høyeste adderte runs eller wickets i de stipulerte kampserier. Alle spillere er kandidater for dette markedet uavhengig om de spiller i serien eller ikke.
Rent ut-testkampveddemål
Enkeltspill aksepteres for alle testkamper. I kamper som affekteres av dårlig vær, er veddemål gyldige basert på det offisielle resultatet om minst 50 overs er blitt bowlet. I tilfellet spillet er uavgjort, gjelder regler for uavgjort spill for veddemål ingått på to involverte lag om det ikke er notert en pris for remis. Veddemål ingått på remis taper. Dersom en kamp annulleres som resultat av utsidig forstyrrelse og ingen offisiell resultat blir erklært blir alle rent ut-veddemål ugyldige.
County Championship-kampveddemål
Veddemål aksepteres bare før det annonserte starttidspunktet på første dagen av kampen, med mindre det spesifiseres annet. I tilfellet det blir remis blir alle veddemål ugyldige derfor at ingen pris blir vanligvis tilbytt for remit. Dersom det i usedvanlige omstendigheter tilbys en pris for dette, gjelder dette om spillet blir remis. Dersom det blir remis gjelder reglene for uavgjort spill.
Rent ut-limitert overskampveddemål
Enkeltspill aksepteres for Endags internasjonelle-veddemål og for kamper av Storbritannias inrikes cupkonkurranser. Veddemål for andre inrikes endagskamper i Storbritannia kreves minimumtredobble, med mindre det ikke spesifiseres annet. Enkeltspill aksepteres også for inrikes og andre endagskamper i Storbritannia oppvist live på TV.
I alle fall utbetales gevinster i samsvar med offisielle konkurranseregler.
Når ingen pris er blitt utgitt for et uavgjort spill og konkurranseregler ikke bestemmer en vinner, gjelder uavgjorte spillets regler for veddemål ingått på det ene eller det andre av lagene.
Annulleringer eller Forandring av spillested
I tilfellet enhver én kamp framskuttes, er veddemål gyldige dersom kampen spilles innen 3 dager. I tilfellet enhver én kamp annulleres blir alle veddemål på resultatet av den kampen ugyldige. Dersom den annonserte kampens motstander eller spillested forandres blir alle veddemål for den kampen ugyldige.
Den beste Batsman i en inning eller kamp
Vinnende veddemål forutsier den spilleren som skårer mest runs i en inning på én endagskamp eller i den første inningen av andre kamper (inkluderende testkamper), med mindre det spesifiseres annet. Alle spillere i starten 11 er kandidater uavhengig om de slår med balltreet i en inning eller ikke. Ethvert veddemål på en spiller som ikke er valgt på laget blir ugyldig. Dersom en spiller trekker sine innings tilbake, for ethvert årsak, og ikke gjennopptar dem, anses hans skår på tidspunktet av tilbaketrekking for makeuppen. Veddemål er gyldige om det er blitt bowlet 25 overs i endags inninger eller 50 overs bowlet i andre inninger, om ikke laget har vunnet, er blitt sendt bort eller erklært før dette punktet.
Separate markeder kan tilbys for Den beste Batsman og Bowler for inninger planlagt å vare under 25 overs.
Den beste Bowler i en inning eller en kamp
Vinnende veddemål forutsier top wicket-taker i en inning av én endagskamp, eller i den første inningen av andre kamper. Markeder kan tilbys for den beste wicket-taker for en hel testkamp. I alle tilfeller må spillere være en del av det opprinnelige laget for å kunne anses som 'løpere' på markedet.
Antall Runs/Wickets i en sesjon
Den første sesjon er spilleperioden mellom start og lunsj. Den andre sesjon er spilleperioden mellom lunsj og middag. Den endelige sesjon er spilleperioden mellom middag og spillets avslutning. I tilfellet det bowles mindre enn 20 i en sesjon, blir alle veddemål ugyldige. Dersom begge lagene får slå med balltreet i en sesjon blir veddemåls gevinster utbetalt på det kombinerte antall runs og wickets.
Team Innings Runs/Match Handicap/Run Outs/Total 6's/Specials In A One Day Match
Om det skulle intreffe en "reduced overs match" (også kalt Duckworth Lewis) kommer alle spill på dette til å annulleres og innsatsene tilbakebetales.
Handikappveddemål
I alle fall, gevinster utbetales for et handikappveddemål på en kamp ifølge de offisielle konkurransereglene. I tilfellet av en redusert overskamp, gjelder alle termer og vilkår som oppvises for handikappveddemål på internett-siden.
Laginningsruns i andre kamper
Alle veddemål på et lags inningsruns blir ugyldige dersom det ikke bowles 50 overs, om ikke laget har vunnet, blitt sendt bort eller erklært før dette punktet.
Personlige slagsmannruns
Veddemål på runs som en slagsmann skårer alene i en inning blir ugyldige dersom han ikke slår med baltreet. Ellers er veddemål gyldige dersom minst én ball bowles i den inningen (uavhengig om det bowles til ham eller ikke) etter at har har gått til wicket.
Personlige bowlers wickets
Veddemål som forutsier wickets som en bowler alene skal ta i en inning er ugyldige dersom han ikke bowler i det hele tatt i en inning.
Slagskampveddemål
Når et veddemål innebærer en kamp på slagsprestasjoner av to spillere som må slå, og minst en ball må bowles i de relevante inninger etter den vedkommende slagsmannen står i tur til å slå (uavhengig om det er den vedkommende slagsmannen eller ikke) for ethvert veddemål å være gyldig.
Dersom én av slagsmennene trekker seg ut pga. skade blir kampveddemålet ugyldig.
Bowling-kampveddemål
Når et veddemål innebærer en kamp på bowlingprestasjoner av to spillere som må bowle minst en ball hver i en kamp for veddemålene å være gyldige.
Partnerskapveddemål
Veddemål på partnerskapantall (t.eks. for den første wicket) gjetter når den neste wicket faller. Dersom en slagsmann i det relevante partnerskapet trekker seg ut pga. skade fortsetter partnerskapet med en ny slagsmann intil den neste wicketen faller.
I et nominert partnerskap (t.eks. Atherton & Butcher) anses partnerskapet til å være over dersom en av slagsmennen trekker seg ut pga. skad, om ikke den skadede spilleren kommer tilbake til spillet for å fornye partnerskapet senere i inningen. Dersom dette skjer gjør den adderte summen av partnerskapets deler den samlede summen.
Et partnerskap blir også betraktet som avsluttet ved utløp av en inning, inkluderende en erklæring.
Runs per over
Antall runs per en over inkluderer alle ekstraer bidratt av fieldingsiden.
Dersom en over ikke er avsluttet (t.eks. pga. vær, erklæring, skade osv.) blir alle veddemål på den overen ugyldige med mindre det spesifiseres annet.
'Neste' -veddemål
Et utvalg av 'løpende veddemål' er tilgjengelig på visse kamper inkluderende:
'Neste mann ut'
Vinnende veddemål forutsier hvilken av to slagsmenn på wicket er den neste som blir fjernet. Dersom inningen blir erklært eller resultatet oppnås før den neste wicket faller, blir veddemål som forutsier den 'Neste mannen ut' ugyldige om ikke pris for begge slagsmenn for 'Ikke ut ved inningens utløp' er tilgjengelig. Dersom kampen annulleres blir alle veddemål for den 'Neste mann ut' inkluderende 'Ikke ut ved inningens utløp' ugyldige. 'Neste wickettaker'
Vinnende veddemål forutsier hvilken av fieldinglagets bowlere tar den neste wicket. Dersom den neste wicket er løpt ut (run out) og prisen for løpt ut er ikke notert, ignoreres wicket for utbetalingsgrunner og den neste bowler som tar en wicket bestemmer utbetaling av gevinster.
'Neste grense'
Vinnende veddemål forutsier den neste grenseskåreren, som kan være enten en slagsmann eller en ekstra (dvs. enhver grense som ikke kommer fra baltreet). Dersom slagsmannen velges for å skåre den 'Neste grensen' men fjernes fra banen før den neste grensen skåres taper alle veddemål på ham.
'Neste poltakende fielder'
Dersom en kamp annulleres før den neste polen blir tatt blir alle veddemål ugyldige. Dersom inningen sluttes med en erklæring eller resultatet før en annen pol kan tas og ingen pris er tilgjengelig for 'Ingen flere pol' blir alle veddemål ugyldige.
'Neste mote av fjernelse'
Dersom den 'Neste moten av fjernelse' ikke faller i kategorier av pol (caught), bowlet (slått), LBW, løpt ut (run out) eller stumpet bærer veddemål til den neste fjernelsen intil en av de 5 kategorier er blitt tilfredstillet. Dersom inningen annulleres, erklæres eller resultatet oppnåes før en av de 5 kategorier er blitt tilfredstillet blir alle veddemål på 'Neste mote av fjernelse' ugyldige.
I alle typer av 'Neste veddemål', utbetales gevinster med henvisning til all tilgjengelig bevis på det tidspunktet. Dersom det offisielle resultatet, som er bestemt av kampskår, er forskjellig fra det føreløpige resultatet, kan premieutbetaling justeres i ettertid for å reflektere det offisielle resultatet. Alle bestemmelser gjort av Sportingbet er endelige.
Topskårende lag
Vinnende veddemål forutsier et lag som skal skåre det høyeste antall runs for en utgitt inning eller en kamp. Alle lag blir tatt fra kampene fra den samme turneringen og spilles på den samme dagen. Priser er tilgjengelige for alle konkurrerende lag før førstekastet blir gjort. Innsatsbeløp innlagt på det ene eller det andre laget i en kamp refunderes om det ikke blir en kamp. Dersom det ikke spilles i 2 eller flere kamper i en turnering blir alle 'Topskårende lag'-veddemål ugyldige.
I alle fall når de ovenfor nevnte regler ikke dekker en situasjon bestemmer det offisielle resultatet utbetalingen av gevinster.
Sykling
Rent ut-veddemål eller Personlig fase-veddemål
Ante post bets are those placed at prices on named selections taking part in an event before it has started.
Bets are accepted ‘all in, run or not, entered or not’, which means that should your selection fail to take part in an event, the bet is a loser unless our rules for an individual sport specifically state otherwise.
In all cases we reserve the right to impose a Rule 4 to reflect returning stakes on selections that do not take part.
Annullering
I tilfellet et løp annulleres er rent ut-veddemål gyldige på resultatet fra det tidspunktet om 5 faser er ferdigløpte og det finnes et offisielt resultat, ellers blir alle veddemål ugyldige.
I tilfellet det blir en diskvalifikasjon utbetales gevinster på grunnlaget av podiumoverrekkelse.
Mann mot mann- / Kampveddemål:
Både kjørere må starte for at veddemål er gyldige.
Dersom begge kjørere i et løp av en samlet kamp trekker seg ut, anses kjøreren som har avsluttet flere faser å være vinneren. Dersom begge kjørere avslutter samme antall faser blir valget ugyldig.
Dersom begge kjørere i en fasekampsveddemål trekker seg ut fra fasen blir valget ugyldig.
Darts
Rent ut-turneringsveddemål
Ante post bets are those placed at prices on named selections taking part in an event before it has started.
Bets are accepted ‘all in, run or not, entered or not’, which means that should your selection fail to take part in an event, the bet is a loser unless our rules for an individual sport specifically state otherwise.
In all cases we reserve the right to impose a Rule 4 to reflect returning stakes on selections that do not take part.
Kampsveddemål
I tilfellet en spiller blir erklært vinneren før fulle antall omganger er ferdigspilte, er kampveddemål gyldige på spilleren som offisielt har gått gjennom spillet, om minst tre etapper er blitt spilt. Dersom tre etapper ikke er blitt ferdigspilte, blir alle kampsveddemål ugyldige.
Serieveddemål eller vinnermarginalveddemål er ugyldige.
Serieveddemål
I kamper hvor en vinner tildeles remis før full kvote av serier eller kamper er blitt spilt, blir alle serieveddemål på den kampen ugyldige.
Dersom turneringen annulleres eller dess spillested forandres, er alle veddemål gyldige om turneringen starter innen tre måneder fra den opprinnelige datoen.
Det høyeste sjekk-ut
Uavgjorte spillets regler gjelder for ingåtte veddemål på en nominert skårer av den høyeste vinningssjekk-ut i en kamp, dag eller turnering.
Leg Winner
Winning bets must predict the winner of the next leg.
In the event of a leg not being completed, all bets will be void.
1st 180
Winning bets must predict the player scoring the 1st 180 in the match.
Total Match 180s
Winning bets must predict the total number of 180s in the match.
Golf
Generell regel
In the event of a tournament being shortened or otherwise affected due to weather conditions, all bets, other than those placed after the last completed round, will stand provided at least 36 holes have been played and a trophy has been awarded. Those placed after the last completed round will be void.
This does not apply when a tournament is played on more than one course, and in this instance all players must have played the same rotation, otherwise all bets will be void.
Rent ut-veddemål
Enhver spiller som ikke deltar i en turnering betraktes som Ikke-løper for utbetalingen av gevinster.
En playoff bestemmer en rent ut-turnerings vinner dersom det er remis ved utløp av vedtekte antall hull.
Regler for uavgjort spill gjelder for plasseringer. Til eksempel, dersom each way-regler for fire plasser og tre spilleres remis til tredje plass, anses anses uavgjort for tredje, fjerde og femte plass, med 1/3 av innsatsbeløpet mistet og 2/3 av innsatsbeløpet på fullplass-odds for each way-veddemål på disse spillere.
Hvor en turnering er tilgjengelig ante post, blir alle veddemål på spillere som enten ikke er kvalifiserte eller ikke spiller
Kampanjer